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Unity. 2D기초 Camera follow 본문

Unity/Unity 기초

Unity. 2D기초 Camera follow

WABA 2019. 1. 22. 00:47

2D Camera follow 기초




GameObject player;


    void Start()

    {


        player = GameObject.Find("Player");


    }


    

    void Update()

    {


        Vector3 playerPos = player.transform.position;


        transform.position = new Vector3(playerPos.x, playerPos.y + 2, transform.position.z);


    }

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